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Auteur Sujet: [TUTO] Ajouter son mapping dans un gamemode.  (Lu 3732 fois)

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[TUTO] Ajouter son mapping dans un gamemode.
« le: 28 Octobre 2012, 01:14:30 »
Suite à une demande que j'ai vu hier, je souhaite créer ce tutoriel.



Sommaire:

1. Récupérer son mapping.
2. Le convertir en PAWN.
3. Le mettre dans le Gamemode.


1 - Récupérer son mapping.


Rendez-vous ici:

32bits -> C:\Program Files\MTA San Andreas 1.3\server\mods\deathmatch\resource-cache\unzipped
64bits -> C:\Program Files (x86)\MTA San Andreas 1.3\server\mods\deathmatch\resource-cache\unzipped

Dans ce fichier, trouvez le nom de votre map, moi par exemple ce sera: map-coucoucestmoi
L'adresse finale de ma map sera donc: C:\Program Files (x86)\MTA San Andreas 1.3\server\mods\deathmatch\resource-cache\unzipped\race-coucoucestmoi


- Ouvrez le fichier .map avec le bloc-note (ou Notepad ++)
- Copier tout ce qui se trouve dedans.


2 - Convertir le mapping en pawn.

- Rendez-vous sur converffs.
- Collez-y votre mapping.


1. Collez ici.
2. Convertissez.

Vous récupérez donc...


1. Copiez ce contenu.
2. Revenez au début si vous souhaitez convertir un autre mapping.


3 - Mettre son mapping dans le gamemode.

- Ouvrez votre Gamemode.
- Cherchez la Callback "OnGameModeInit"
- Collez-y votre mapping.
- Et Indentez-le (alignez-le) de cette façon.



- Compilez.



 :bye:








« Modifié: 28 Octobre 2012, 17:51:48 par GtaManiac »


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Re : [TUTO] Ajouter son mapping dans un gamemode.
« Réponse #1 le: 28 Octobre 2012, 02:16:39 »
 Aucun intérêt de mettre un "4 - Rien" =)


32bits -> C:\Program Files (x86)\MTA San Andreas 1.3\server\mods\deathmatch\resource-cache\unzipped

64bits -> C:\Program Files (x64)\MTA San Andreas 1.3\server\mods\deathmatch\resource-cache\unzipped


Sinon pour le chemin d'accès ça n'existe pas le "Program files (x64)", la différence avec la version 64 bits c'est qu'elle dispose de deux dossier "Program Files", dont l'un des deux se nomme "Program files (x86)" pour toute applications, drivers etc... non compatible en 64 bits.

Ce qui nous donnent:
32bits -> C:\Program Files\MTA San Andreas 1.3\...
64bits -> C:\Program Files (x86)\MTA San Andreas 1.3\...

C'est surtout pour éviter à ceux qui ne connaissent pas grand-chose de ne pas comprendre une mauvaise interprétation et de commencer à chercher ou demander où se trouve un dossier qui n'existe pas sur leur système =)

Sinon merci d'avoir réalisé ce tutoriel, cela aidera pas mal les débutants, d'ailleurs si vous voyez des membres qui demandent comment convertir une map, merci de leur dire d'aller ici.
« Modifié: 28 Octobre 2012, 02:25:58 par GtaManiac »
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Re : [TUTO] Ajouter son mapping dans un gamemode.
« Réponse #2 le: 28 Octobre 2012, 10:04:23 »
Content de pouvoir aider :)


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Re : [TUTO] Ajouter son mapping dans un gamemode.
« Réponse #3 le: 28 Octobre 2012, 12:10:20 »
« Modifié: 30 Octobre 2012, 20:52:57 par Gzsume »

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Re : [TUTO] Ajouter son mapping dans un gamemode.
« Réponse #4 le: 28 Octobre 2012, 18:08:09 »
Je suis curieux de savoir sous qu'elle Windows tu a eu un dossier Program Files (x64) a moins de l'avoir renommé toi même, tu doit aussi te trompé car les 3/4 des programmes ne sont pas "compatible" 64 bits.

Tout du moins ils ne s'installent pas par défaut dans le dossier Program Files des systèmes 64 bits si celui si n'est pas "réellement" compatible 64.
« Modifié: 28 Octobre 2012, 18:14:26 par GtaManiac »
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