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« Répondre #30 le: 22 Mars 2010 à 17:07:08 » |
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Oui tu as raison ^^ Ton voici ce que j'ai mis dans mon GM : // Coulisser la porte Garage Pologne IsPlayerInCircle(playerid,3627.0535,-9728.9033,9); if (strcmp(cmdtext, "/coulisser", true)==0)
{
{
ApplyAnimation(playerid,"AIRPORT","thrw_barl_thrw",4.1,0,1,1,1,1); ApplyAnimation(playerid,"AIRPORT","thrw_barl_thrw",4.1,0,1,1,1,1); MoveObject(PortePologne,3627.41796875, -9732.4384765625, 18.728450775146, 1);//On bouge l'objet SendClientMessage(playerid, COLOR_BLEU_CLAIR,"La porte a coulissée, mais elle ne tardera pas à se refermer.");//Onaverti
} return 1;
} et la porte réussi à se coulisser alors que je suis beaucoup plus loin..
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cristab
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« Répondre #31 le: 22 Mars 2010 à 18:18:54 » |
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if (strcmp(cmdtext, "/coulisser", true)==0)
{ IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,9, 3627.0535,-9728.9033) {
ApplyAnimation(playerid,"AIRPORT","thrw_barl_thrw",4.1,0,1,1,1,1); ApplyAnimation(playerid,"AIRPORT","thrw_barl_thrw",4.1,0,1,1,1,1); MoveObject(PortePologne,3627.41796875, -9732.4384765625, 18.728450775146, 1);//On bouge l'objet SendClientMessage(playerid, COLOR_BLEU_CLAIR,"La porte a coulissée, mais elle ne tardera pas à se refermer.");//Onaverti
} return 1;
}
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« Répondre #32 le: 22 Mars 2010 à 19:02:30 » |
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Merci de ton aide mais quel #define pour definir IsPlayerInRangeOfPoint ? Y'a pas un truc pour savoir justement lesquels c'est histoire de plus vous faire chier avec ca ?
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cristab
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« Répondre #33 le: 22 Mars 2010 à 19:30:18 » |
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aucune define c'est une fonction dans samp 0.3
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« Répondre #34 le: 22 Mars 2010 à 19:31:37 » |
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Mais alors pourquoi elle ne s'active pas ?
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cristab
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« Répondre #35 le: 22 Mars 2010 à 20:05:37 » |
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« Dernière édition: 22 Mars 2010 à 20:07:45 par cristab »
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« Répondre #36 le: 22 Mars 2010 à 20:27:52 » |
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Bah merde maintenant la commande marche plus du tout ^^
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cristab
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« Répondre #37 le: 22 Mars 2010 à 20:38:13 » |
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attention 9 c'est petit tente de mettre 20 a la place 20!= a 20 metres mais a 20 pas
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« Répondre #38 le: 22 Mars 2010 à 20:49:13 » |
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Ok je le ferais mais certaines de mes autres commandes ne marchent plus, je m'en suis apercu en testant donc ca viendrait de ca ?
edit : j'ai test, ca me met encore unknow command :/
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« Dernière édition: 22 Mars 2010 à 20:55:33 par Spaggiari »
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« Répondre #39 le: 22 Mars 2010 à 20:56:20 » |
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if (strcmp(cmdtext, "/coulisser", true)==0) { if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,9, 3627.0535,-9728.9033)) { ApplyAnimation(playerid,"AIRPORT","thrw_barl_thrw",4.1,0,1,1,1,1); ApplyAnimation(playerid,"AIRPORT","thrw_barl_thrw",4.1,0,1,1,1,1); MoveObject(PortePologne,3627.41796875, -9732.4384765625, 18.728450775146, 1);//On bouge l'objet SendClientMessage(playerid, COLOR_BLEU_CLAIR,"La porte a coulissée, mais elle ne tardera pas à se refermer.");//Onaverti } return 1; }
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« Répondre #40 le: 22 Mars 2010 à 21:33:11 » |
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Merci Gzume, mais 1error..
C:\Program Files\Rockstar Games\SERVEUR MOT DE PASSE\gamemodes\lvdm.pwn(414) : error 017: undefined symbol "IsPlayerInRangeOfPoint"
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« Répondre #41 le: 22 Mars 2010 à 21:41:07 » |
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je suis sur que tu compile avec les ancienne include
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« Répondre #42 le: 23 Mars 2010 à 08:00:40 » |
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Bah je vais retélécharger..Aprés j'ai juste à copier/coller mes FS et mon GM ?
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Gzsume
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« Répondre #43 le: 23 Mars 2010 à 08:33:21 » |
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Tu télécharge l'archive des serveurs (le .zip), tu copie le dossier includes du répertoire pawno, et tu le colle dans le dossier pawno de ton archive actuelle. Tu auras certainement un message te demandant si tu souhaite remplacer les fichiers, tu accepte, et ça devrait être bon.
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« Répondre #44 le: 23 Mars 2010 à 09:12:05 » |
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Wooh merci, plus d'erreur (enfin j'avais un truc deja defini 'is player NPC' donc j'ai supr) et puis aprés je /coulisser mais ca me met unknow command, ca fait comme certains de mes autres commandes alors qu'elles marchaient avant :/ Double post
Résolu ! Grâce à Varda sur MSN 
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« Dernière édition: 23 Mars 2010 à 18:03:50 par Spaggiari »
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