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254730 Messages dans 14037 Fils de discussion- par 6623 Membres - Dernier membre: Magicien

24 Mai 2012 à 17:07:38
GTAOnline.frSan Andreas MultiplayerScripting SA-MP [Pawn center]Showroom SA:MP (Modérateurs: S!m, Xartrick)[FS] Like GTA IV By Sasuke78200
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Auteur Fil de discussion: [FS] Like GTA IV By Sasuke78200  (Lu 2229 fois)
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Ssk
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sasuke78200

« le: 26 Décembre 2009 à 22:42:26 »

Salut tout le monde voici mon dernier FS simple mais qui ajoute un peu de réalisme ^^

Pour ceux qui ont joué à GTA IV vous avez du voir ( tout le monde l' a vu ^^ ) que si on fait un accident avec un choc très fort on est éjecté du véhicule ^^

béh j' ai fait une adaptation en FS

voici le lien de telechargement



et le Pastebin

http://gtaonline.pastebin.fr/6360


Signalez les bug que vous voyez ^^


EDIT: Voici une version qui detecte que la vitesse et non la vie du vehicule ce qui veut dire que la sensibilité et plus forte
http://gtaonline.pastebin.fr/6369

Merci =)
« Dernière édition: 29 Décembre 2009 à 10:26:43 par sasuke78200 » Journalisée






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Djames69

« Répondre #1 le: 26 Décembre 2009 à 23:02:35 »

a zute je vouler scripter un truque similaire pour mon rp domange je ne serai pas le premier  laugh

jai pas vue le code mais sinon gg j'edit pour te dire se que j'en pense  Clin d'oeil

edit: ow gg je suis surpris par la légèreté su script Clin d'oeil sinon j'ai pas tester l'effet déjection fait comment ?


++C30
« Dernière édition: 26 Décembre 2009 à 23:04:48 par Mr_C30 » Journalisée




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« Répondre #2 le: 26 Décembre 2009 à 23:04:17 »

 LMAO j'ai testé, j'aime bien, franchement GG ^^
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sasuke78200

« Répondre #3 le: 26 Décembre 2009 à 23:11:03 »

Merci ^^
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« Répondre #4 le: 27 Décembre 2009 à 00:05:41 »

Salut,

gg, c'est vraiment intéressant comme script Tire la langue

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« Répondre #5 le: 27 Décembre 2009 à 00:44:23 »

O_o on pouvait faire sa !

GG très bien jouer Clin d'oeil
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« Répondre #6 le: 27 Décembre 2009 à 00:50:53 »

Je l'ai adapter avec mon système de ceinture et franchement je suis heureux, mon ancien système fonctionnait autrement et était vachement lourd. Et celui ci je l'aime bien. Bravo GG
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« Répondre #7 le: 27 Décembre 2009 à 05:57:51 »

Tu pourais faire un systéme pour lma ceinture aussi ?
Ou alors poste le tien Jeff ^^
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« Répondre #8 le: 27 Décembre 2009 à 10:08:59 »

Mr.Magic reflechit un temp soit peu stp
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scott1
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« Répondre #9 le: 27 Décembre 2009 à 13:39:31 »

Merci pour le partage !


Magik, adapte ce script Clin d'oeil
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« Répondre #10 le: 27 Décembre 2009 à 13:45:48 »

Yo

bien le script, mais chez moi il fonctionne pas, c'est pas normal mdr.

Jl'ai intergrer dans mon GM mais rien a faire, même en le mettant en FS il ne fonctionne pas, je comprand plus là mdr

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sasuke78200

« Répondre #11 le: 27 Décembre 2009 à 19:22:21 »

Béh il faut que le choc soit fort aussi ^^


Une baisse de vitesse de 40 Km/h ( d un seul coup )  et une baisse de santé du vehicule de 250 ^^
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« Répondre #12 le: 28 Décembre 2009 à 19:25:51 »

Je l'ai tester il est super, je trouve juste qu'on decolle un peu loin, j'aurais bien aimer le modifier, mais je voit X*X, je voit pas comment le diminuer
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« Répondre #13 le: 28 Décembre 2009 à 19:31:16 »

Voilà ce qu'il faut modifier Clin d'oeil

SetPlayerVelocity(playerid,LastVel[0] *2,LastVel[1]*2,LastVel[2] + 3);
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« Répondre #14 le: 28 Décembre 2009 à 21:06:33 »

Ah c'est volocity qu'il multiplie xD Je me demander comment sa fesait pour multiplier  X  laugh ( -1541.21 *-1541.21 j'aurais voler loin  bangin )

merci en tout cas, je voir pour sa ^^

Par contre, je voit pas comment definit LastVel[0] LastVel[1] , un eclaircissement?
« Dernière édition: 28 Décembre 2009 à 21:38:26 par Lychaos » Journalisée

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