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254730 Messages dans 14037 Fils de discussion- par 6623 Membres - Dernier membre: Magicien

24 Mai 2012 à 15:41:51
GTAOnline.frSan Andreas MultiplayerScripting SA-MP [Pawn center]Showroom SA:MP (Modérateurs: S!m, Xartrick)[FS] SuperStream v1.1
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Auteur Fil de discussion: [FS] SuperStream v1.1  (Lu 3958 fois)
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TheAlex86
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« Répondre #15 le: 07 Décembre 2009 à 01:53:41 »

super avec ta 1.1 c'est le pied intégral merci !
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« Répondre #16 le: 07 Décembre 2009 à 02:29:15 »

super avec ta 1.1 c'est le pied intégral merci !

désolé, je n'ai pas compris  sens de ta phrase (eh oui,  ne suis pas français d'origine)

si tu veut dire que ça fonctionne bien: merci du commentaire
si tu veut plutôt dire que ça ne marche pas (sarcasmes): merci du commentaire pareil, mais explique ton problème et je ferai ce que je pourrai

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Xoss
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« Répondre #17 le: 07 Décembre 2009 à 07:26:40 »

Je pense qu'il veut dire que c'est bien  Sourire
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« Répondre #18 le: 07 Décembre 2009 à 09:10:37 »

oui il dit avec la version 1.1 c'est super pas de bug apparent
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TheAlex86
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« Répondre #19 le: 09 Décembre 2009 à 17:57:49 »

Citation
bug d'arrêt du fs sans raison apparente semble corrigé..
non moi ça me le fait toujours.

plus rarement mais la ça vien de me le faire.
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« Répondre #20 le: 09 Décembre 2009 à 18:04:15 »

salut,

Citation
bug d'arrêt du fs sans raison apparente semble corrigé..
non moi ça me le fait toujours.

plus rarement mais la ça vien de me le faire.
hum, je ne sais pas vraiment quoi te dire, j'ignore toujours d'où vient ce problème, si t'as la moindre idée fais moi s'en part stp, je vais regarder ça quand j'aurai fini mes examens

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« Répondre #21 le: 23 Février 2010 à 22:59:56 »

Salut,

désolé pour le double post mais je ne fais que signaler la sortie de la v1.1.4 qui corrige ce qui semble être un bug avec les objets au moment d'un changement d'intérieur (genre entrer dans une maison ou un biz)

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scott1
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« Répondre #22 le: 24 Février 2010 à 14:13:57 »

Salut,

désolé pour le double post mais je ne fais que signaler la sortie de la v1.1.4 qui corrige ce qui semble être un bug avec les objets au moment d'un changement d'intérieur (genre entrer dans une maison ou un biz)

++Sim++

Excusé pour 2mois d'interval ^^
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« Répondre #23 le: 23 Juin 2010 à 19:46:29 »

J'ai ajouté le streamer sans problème, mais quand je vais sur mon Serveur, et quand j'utilise la commande :

Code:
//--------------------------------=[Roadblock]=-----------------------------------
// by Luk0r
if(strcmp(cmdtext, "/poserbarrage", true)==0 || strcmp(cmdtext, "/pb", true)==0)
{
if (PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 && PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 && PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2 || PlayerInfo[playerid][pMember] == 3 && PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vous n'êtes pas flic / Membre du FBI / Militaire !");
if (PlayerInfo[playerid][pRoadblock] != 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Vous ne pouvez pas déployer un autre barrage , tapez /rb pour supprimer votre barrage existant.");
if (roadblocktimer != 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Veulliez attendre avant de placer un autre barrage!");
new Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:A;
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
GetPlayerFacingAngle(playerid, A);
PlayerInfo[playerid][pRoadblock] = CreateObject(981, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A+180);
SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z+4);
GameTextForPlayer(playerid, "~w~Barrage ~r~Deploye", 5000, 5);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Déployement du barrage, tapez /rb ou /retirerbarrage pour le suprimé.");
roadblocktimer = 1;
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "HQ: Un barrage routier à été déployé par %s, ce barrage à été marqué sur la carte.", sendername);
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(PlayerInfo[i][pMember] == 1 || PlayerInfo[i][pLeader] == 1 || PlayerInfo[i][pMember] == 2 || PlayerInfo[i][pLeader] == 2 || PlayerInfo[i][pMember] == 3 || PlayerInfo[i][pLeader] == 3)
{
SetPlayerCheckpoint(playerid, X, Y, Z-10, 1.0);
SendClientMessage(i, TEAM_BLUE_COLOR, string);
if (PlayerInfo[i][pRank] >= 5 && PlayerInfo[i][pMember] || PlayerInfo[i][pLeader] == 1 || PlayerInfo[i][pRank] >= 5 && PlayerInfo[i][pMember] || PlayerInfo[i][pLeader] == 2 || PlayerInfo[i][pRank] >= 5 && PlayerInfo[i][pMember] || PlayerInfo[i][pLeader] == 3)
{
SendClientMessage(i, COLOR_YELLOW, "Vous pouvez supprimer tous les barrages routiers en tapant /rball");
}
}
}
}
SetTimer("ResetRoadblockTimer", 60000, false);
return 1;
}

Le barrage n'apparait pas

j'ai pourtant ajouté les defines (pour les paresseux)
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S!m
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« Répondre #24 le: 24 Juin 2010 à 00:58:35 »

Salut,

es-ce que les autres objets (si autres objets il y a) apparaissent?
Serait-il possible que le barrage soit détruit ailleurs de façon presque instantanée?
Tu as bien lancer le fs et ajouté l'include? (désolé de descendre à ces questions mais bon...)

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skylive77
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« Répondre #25 le: 24 Juin 2010 à 01:03:32 »

Réglé, mais merci quand meme

La soluce :

Remplacé :
Code:
CreateObject(981, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A+180);
Par :
Code:
CreateStreamObject(981, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A+180);

Et pareil pour la destruction du barrage avec : DestroyStreamObject

Faut croire que le Define à fait une exception. 
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« Répondre #26 le: 28 Juin 2010 à 00:59:53 »

Désolé du double post, mais j'ai d'autre soucis et questions

Soucis :

_ Lorsque je rentre dans l'hôpital, mon perso tombe dans le vide avant que le décor est fini de chargé.


Questions :

_ es ce possible de réduire le temps de chargement des objets ?
_ Si oui quelle à quel ligne ?
_ Ce streamer peut géré combien d'objet maximum (environs) ?

Je pense que c'est tout

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Camil-Beno
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« Répondre #27 le: 28 Juin 2010 à 01:01:43 »

_ es ce possible de réduire le temps de chargement des objets ?
_ Si oui quelle à quel ligne ?
On peut pas.
Et la deuxieme question c'est marqué dans le post ^^
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Non, je ne donne plus d'aide par PM pour faute d'abus de ma gentillesse
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« Répondre #28 le: 28 Juin 2010 à 01:40:36 »

Salut,

je vais essayer de répondre clairement:

1. Oui c'est possible, utilise StreamPlayer (si me mémoire est bonne), se référer au premier post
2. premier post...
3. Il est paramétré à 5 000, mais j'ai déjà testé 20 000 (attention, j'étais seul). Le mieux c'est de voir toi même. Si tu remarque un ralentissement ou un usage trop important de ton CPU tu sais que ce n'est plus le streamer qu'il te faut. L'idéal reste un streamer semblable avec des zones en plugin (serait encore mieux intégré à sa-mp, mais faut pas rêver).

bonne chance Clin d'oeil

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« Répondre #29 le: 05 Juin 2011 à 23:34:55 »

Merci, Ton Fs + Include ma permis de résoudre mon probléme .
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