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250131 Messages dans 13853 Fils de discussion- par 6295 Membres - Dernier membre: Maxipower

08 Février 2012 à 03:45:30
GTAOnline.frSan Andreas MultiplayerScripting SA-MP [Pawn center]Showroom SA:MP (Modérateurs: S!m, Ssk, Xartrick)Idées de script & Réalisation
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Auteur Fil de discussion: Idées de script & Réalisation  (Lu 7745 fois)
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« Répondre #105 le: 24 Octobre 2009 à 12:13:55 »

IDEE : Regulateur - Limiteur de vitesse

Sa serait un script simple qui permetrer de limiter la vitesse a l'aide d'une touche exmple : 50 est on ne peut pas depaser
Et aussi de reguler sa vitesse a l'aide d'une touche exmple : 50 on est bloquer a 50

Je pense que le script est realisable avec la 0.3 avec les velocity

Car j'ai trouver sa mais j'arrive pas a faire tout le systeme

Code:
//Sets Vehicle Speed To MPH Entered
stock SetVehicleSpeed(vehicleid,mph) //Miles Per Hour
{
new Float:Vx,Float:Vy,Float:Vz,Float:DV,Float:multiple;
GetVehicleVelocity(vehicleid,Vx,Vy,Vz);
DV = floatsqroot(Vx*Vx + Vy*Vy + Vz*Vz);
if(DV > 0) //Directional velocity must be greater than 0 (display strobes if 0)
{
multiple = (mph / (DV * 100)); //Multiplying DV by 100 calculates speed in MPH
return SetVehicleVelocity(vehicleid,Vx*multiple,Vy*multiple,Vz*multiple);
}
return 0;
}

//Increases or Decreases Current Vehicle Speed By MPH Entered
stock ModifyVehicleSpeed(vehicleid,mph) //Miles Per Hour
{
new Float:Vx,Float:Vy,Float:Vz,Float:DV,Float:multiple;
GetVehicleVelocity(vehicleid,Vx,Vy,Vz);
DV = floatsqroot(Vx*Vx + Vy*Vy + Vz*Vz);
if(DV > 0) //Directional velocity must be greater than 0 (display strobes if 0)
{
multiple = ((mph + DV * 100) / (DV * 100)); //Multiplying DV by 100 calculates speed in MPH
return SetVehicleVelocity(vehicleid,Vx*multiple,Vy*multiple,Vz*multiple);
}
return 0;
}
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Ssk
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sasuke78200

« Répondre #106 le: 24 Octobre 2009 à 12:21:21 »

On peut le faire simplement
Par exemple si notre vitesse monte a plus de 50 on fait un

Code:
GetVehicleVelocity(vehid,x,y,z);
SetVehicleVelocity(vehid,x,y,z);
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« Répondre #107 le: 24 Octobre 2009 à 13:44:12 »

Oui ok mais qqun peut faire un FS car la je comprend pas tout avec les X,Y,Z
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Ludow12
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« Répondre #108 le: 30 Octobre 2009 à 20:28:03 »

Bonjour

J'aimerai pouvoir scripter l'ouverture d'une grille (que j'ai mappé) avec un commande du type "/opengrille" mais vu que je débute dans le domaine du PAWN sur SAMP, je ne suis pas capable de le faire, malgré mes différentes recherches sur google :/

J'ai réussi a mettre la map sur mon serveur mais pas de script.

Merci d'avance pour votre aide

Double post
C'est bon, j'ai trouvé. Merci
« Dernière édition: 31 Octobre 2009 à 02:56:51 par Ludow12 » Journalisée
magnum
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« Répondre #109 le: 18 Novembre 2009 à 14:28:26 »

Bonjour,
Je ne sais pas si sa a déjà été dit mais je n'ai vu nul part mon idée.
Voici mon idée :
C'est l'idée d'un /saut qui enlève la gravité juste pour la personne  pour faire un style yamakazi (je demande cela car je vais faire une faction yamakazi dans mon serveur). Ceci a déjà été réaliser donc je pense que vous aussi vous devriez ^^.

Et je voudrais savoir comment changer le spawn general des joueurs et des factions, si vous pouriez me l'envoyer par pm ou autre sa serai sympa  happy.
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TheWolf1107

« Répondre #110 le: 21 Novembre 2009 à 14:17:59 »

Je vient d'avoir une idée :

Lorsqu'un joueur lance un fumigène, ceci crée une zone devant lui, et tous les joueurs qui vont ( ou sont ) dedans sont freeze pendant un certain temps avec une anims.
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« Répondre #111 le: 27 Novembre 2009 à 19:17:54 »

Bonne Idée Sim ...

Sasuke78200 : tu dit que les gens feront que telecharger ... mais en meme temp tu peut expliquer dans le script que tu a fait ... dedans sur chaque ligne ... et les gens je pensse qu'ils apprendraient mieux comme sa que comme on le fait en cherchant tout seul mais en mettant n'importe quoi et on ne s'est meme pas a quoi sa sert ...

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sasuke78200

« Répondre #112 le: 28 Novembre 2009 à 03:17:39 »

Je n' ai absolument pas compris de quoi tu parlais ^^
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« Répondre #113 le: 07 Décembre 2009 à 22:58:51 »

Bonne Idée Sim ...

Sasuke78200 : tu dit que les gens feront que telecharger ... mais en meme temp tu peut expliquer dans le script que tu a fait ... dedans sur chaque ligne ... et les gens je pensse qu'ils apprendraient mieux comme sa que comme on le fait en cherchant tout seul mais en mettant n'importe quoi et on ne s'est meme pas a quoi sa sert ...

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ça fait mal a la tete xD
bon finit le HS


Ce que je vais proposer existe deja un peu en effet c'est le FS de cristab ^^
Faire un FS pour faire des bots mais cependant rajoutés quelques fonctionnalités
- Creation d'un checkpoint quand on commence un enregistrement
- Affichage du temps que l'on met a faire ce bot (exemple vous marchais avec un bot et a coté sur l'ecran vous voyez combien de temps vous avez deja commencer)
- Ajout d'un system pour les spawn les voitures integreé
- Le tous sous forme de tableau ^^

En faite ce serait plutot une MAJ du FS de Cristab, dsl pas trop d'idées innovantes  Embarrassé happy
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« Répondre #114 le: 07 Décembre 2009 à 23:21:31 »

en faite j'avais deja tester de faire un cp et lorsqu'on passe dessus sa stop l'enregistrer mais avec la syncro il stopper l'enregistrement meme pas encore debuter a bouger sa ma saouler xD
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Je ne fournit pas d'aide en PM pour cela rendez vous ici
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« Répondre #115 le: 07 Décembre 2009 à 23:24:13 »

ok xD ^^
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« Répondre #116 le: 16 Janvier 2010 à 11:07:41 »

Bonjour, donc moi j'ai une idée de script mais je ne sait pas trop si elle est réalisable, voilà dans GTA 4 quand le voiture est trop abimée elle n'explose pas à tout les coups mais il lui arrive de ne plus pouvoir accélérée ... Je me demandait si se script était réalisable sur SA:MP  Lèvres scellées

Description :

Le principe serait de faire en sorte que petit à petit le moteur de la voiture subisse des dégâts, pour sa, il y aurait une barre Moteur : Huh? % elle commencerait à 100 puis à chaque choc elle en perdrait puis en roulant aussi donc plus elle aura reçu de choc plus en roulant elle en perdra  laugh

A la fin (0 %), elle n'aurait plus de d'accélération  Blink Enfaite le script ferait en sorte de maintenir la touche "frein" tout le temps  cop (pour ceux qui on pas essayer, frein + accéléré = sur place avec plein de fumée), enfin (oula il en demande des choses lui  Très souriant), il y aurez des petits messages pour le joueur comme : Le moteur va bientôt laché, le moteur ne peut plsu accéléré, attention votre moteur s'abime  lmao

Voilà, je suis pas sur que se soit réalisable mais au moins j'aurait proposé cette petite idée venant de GTA 4 bon allez :  boulet |--->  jesors  cop
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« Répondre #117 le: 16 Janvier 2010 à 11:14:35 »

Si c'est possible ça.

En fait tu peux faire un système, avant que la voiture brûle et explose (donc à 0% de santé) tu fais un système par exemple qu'à 5% (à 5% je pense que la voiture fume noire) ça bloque le véhicule et le joueur doit sortir si il veut pas y rester...

Mais c'est possible.

En espérant avoir été claire (jviens de me lever hein  Ninja)
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sasuke78200

« Répondre #118 le: 16 Janvier 2010 à 11:15:26 »

ça existe déjà ^^
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« Répondre #119 le: 16 Janvier 2010 à 11:41:51 »

A mince je savait que sa exister  jesors (sinon oui Zordiache c'était assez clair  Tire la langue)

PS : sa se trouve ou ?  Blink
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