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254727 Messages dans 14037 Fils de discussion- par 6623 Membres - Dernier membre: Magicien

24 Mai 2012 à 08:20:35
GTAOnline.frSan Andreas MultiplayerScripting SA-MP [Pawn center] (Modérateurs: S!m, Xartrick)"Is not implemented" erreur :s
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Auteur Fil de discussion: "Is not implemented" erreur :s  (Lu 381 fois)
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Lychaos
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Disciple de Cristab|Apprend le PAWN

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« le: 14 Juillet 2009 à 21:39:21 »

Bonjour,

suite a ma derniere erreur, j'ai decider de recommencer avec un GM tout neuf. (LARP 2.6stable)
Alors j'ouvre le pwn et j'essais de compiler voir si tout marche... et la:
Code:
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2186) : error 004: function "SafeGivePlayerMoney" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2215) : error 004: function "SafeGivePlayerMoney" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2251) : error 004: function "SafeResetPlayerWeapons" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2252) : error 004: function "SafeGivePlayerWeapon" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2279) : error 004: function "SafeResetPlayerWeapons" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2750) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2761) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2773) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2777) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2789) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2793) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2797) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2801) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2805) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2809) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2813) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2817) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2829) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2833) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2837) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2841) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2845) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2857) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2861) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2865) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Pawno\larp.pwn(2877) : error 004: function "PlayerToPoint" is not implemented

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


26 Errors.

SUIS-JE MAUDIT??!!

Help me please
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« Répondre #1 le: 14 Juillet 2009 à 21:42:51 »

c'est une histoire accolade de fermeture qui te manque
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« Répondre #2 le: 14 Juillet 2009 à 21:45:56 »

Je verifie sa tout de suite, mais le AWN fournit marche pourtant... ( je l'ai tester sur mno serv) enfin, je cherche, et j'editerais
Merci pour cette reponse rapide

Edit: Huuuuuuuuuuu j'ai recompiler pour test et maintenant je n'ai plus qu'un seul erreur :O

Code:
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Gamemode\larp.pwn(43812) : error 021: symbol already defined: "NameTimer"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Error.

help
« Dernière édition: 14 Juillet 2009 à 22:13:26 par Lychaos » Journalisée

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« Répondre #3 le: 14 Juillet 2009 à 22:27:06 »

Ca veut dire que le symbol est deja defini, je crois que supprimer la reponse est la solution ( pas sûr je suis encore un debutant ).
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« Répondre #4 le: 14 Juillet 2009 à 22:32:22 »

Merci de ta reponse "ça" ^^  Mais supprimer ma public Nametimer serait risque (je suppose qu'elle n'est pas insérer dans le GM pour rien :s)
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« Répondre #5 le: 14 Juillet 2009 à 22:35:20 »

Beh alors je sais pas, poste la ligne ça peut aidé.
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« Répondre #6 le: 14 Juillet 2009 à 22:36:09 »

tu supprime new NameTimer
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« Répondre #7 le: 14 Juillet 2009 à 22:38:56 »

Voici la public

Code:
public NameTimer()
ligne 43813-->>>{
for(new i = 0;i < MAX_PLAYERS;i++)
  {
if(IsPlayerConnected(i))
  {
  for(new q = 0;q < MAX_PLAYERS;q++)
  {
if(IsPlayerConnected(q))
{
  new Float:p1x;
new Float:p1y;
new Float:p1z;
new Float:p2x;
new Float:p2y;
new Float:p2z;
if(IsPlayerConnected(i) && IsPlayerConnected(q))
{
GetPlayerPos(i,p1x,p1y,p1z);
     GetPlayerPos(q,p2x,p2y,p2z);
if(GetPointDistanceToPointExMorph(p1x,p1y,p1z,p2x,p2y,p2z) < pdistance)
{
if(PlayerInfo[q][pMaskuse] != 1)
    {
ShowPlayerNameTagForPlayer(i,q,1);
}
    }
else
{
ShowPlayerNameTagForPlayer(i,q,0);
}
                    }
                }
            }
        }
}
}

et la SEUL fois ou Nametimer est ennocé:
Code:
public CustomPickups()
{
new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
new string[128];
NameTimer();
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{

(enfin le seul visible avec la fonction recherche)

Double post
Ben pourtant non, quand j'ajoute
Code:
new NameTimer;

sa me fait (en compilant):
Code:
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Gamemode\larp.pwn(710) : error 021: symbol already defined: "NameTimer"
C:\Documents and Settings\Lychaos\Bureau\LAR\Gamemode\larp.pwn(43814) : error 021: symbol already defined: "NameTimer"
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


2 Errors.
[/s]
je n'y comprend plus rien, voila que ma premiere erreur est de retour :s j'ai vraiment pas de chance
« Dernière édition: 15 Juillet 2009 à 00:44:46 par Lychaos » Journalisée

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« Répondre #8 le: 15 Juillet 2009 à 03:52:34 »

Salut,

il te dit simplement que cette fonction existe déjà, il te suffit de changer son nom....

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« Répondre #9 le: 15 Juillet 2009 à 10:13:10 »

Merci, oui, je l'ai supprimer car elle existait deja dans Morphininc , mais maintenant, ma premier erreur erreur est de retour, voila que les "is not implemented" ont faire le comekack :s

Help, j'ai ragarder TOUT les ligne que j'ai modif etc je voit pas d'accolade manquante...
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