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« Répondre #30 le: 10 Mai 2009 à 20:06:07 » |
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Salut,
tu peut utiliser les MoveStreamObject et la callback OnStreamObjectMoved(objectid)
++Sim++
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ApocKalipsS
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« Répondre #31 le: 10 Mai 2009 à 20:33:17 » |
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Ok, ca marche si je fais #define MoveObject MoveStreamObject.. ?
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« Répondre #32 le: 10 Mai 2009 à 20:41:15 » |
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Salut,
effectivement, ca fonctionne très bien, c'est d'ailleurs ce que je fais
++Sim++
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ApocKalipsS
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« Répondre #33 le: 17 Mai 2009 à 11:05:32 » |
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Bon, bah je vais essayé ca. J'ai un peu peur de faire laggé mon serveur ou que ca marche pas 
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« Répondre #34 le: 17 Mai 2009 à 23:13:53 » |
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Salut,
juste deux petites questions...
tu as combien d'objets? quels sont les paramètres que tu as mis au script ( les #define en haut)
++Sim++
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ApocKalipsS
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« Répondre #35 le: 18 Mai 2009 à 17:24:30 » |
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Ca marche très bien, j'ai testé avec environ 1000 objet  Là j'ai environ 200 objet et les Difine sont le move object, le createobject et le destroyobject.
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« Répondre #36 le: 18 Mai 2009 à 20:21:11 » |
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Salut,
tant mieux, mais pour les define je parlais plutôt des paramètres du SimStream
tu peut réduire par exemple le nombre d'objet selon tes besoins, à 1000 objets il n'est pas nécessaire (quoi que légèrement plus performant) d'utiliser les zones....
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« Répondre #37 le: 22 Mai 2009 à 19:01:59 » |
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Bonjour, donc voilà j'ai une map qui fait 1226 est ya que la motier des 1226 qui s'affiche je vous envoie le lien du createur de la map http://forum.sa-mp.com/index.php?topic=99566.0 et la vidéo qu'il a fait il y a tout les objects qui s'affiche rapidement, j'ai besoin d'aide svp EDIT : Pourtant j'ai bien remplacer CreateObjects avec CreateStreamObject avec le site delux map convert !
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« Répondre #38 le: 22 Mai 2009 à 19:10:18 » |
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Salut,
pourrais tu donner plus d'info, tu utilise bien la version 3?
ces objets me semblent loin de la cote, tente d'augmenter les limites de distance en X et Y
le objets qui n'apparaissent pas correspondent à une zone précise ou il s'agit que de quelques objets par ci par là?
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dixon
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Banni
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« Répondre #39 le: 22 Mai 2009 à 19:17:15 » |
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Oui j'utilise la version 3, tu sais fait ce que tu m'a dit de faire et je te redonne des nouvelles !
Double post Ya plus d'objets qui s'affiche mais il en manque encore et la les objets qui se deplace ne veulent plus se deplacer donc j'ai du les remtre en createrobjects ! Donc dsl je trouve pas de solution ! le createur utilise Y_Objects mais je sais pas comment l'utiliser si quel q'un sait comment fait je le serai reconnaisez de m'aider, svp !
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« Dernière édition: 22 Mai 2009 à 19:54:40 par dixon »
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« Répondre #40 le: 23 Mai 2009 à 00:37:11 » |
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Salut,
je te modifie les paramètres pour voir donne moi des nouvelles (il est attaché à ce poste, merci de le télécharger puis compiler) sur ce je vais le tester de mon côté
ps. tu aurais pu simplement ajouter les #define CreateObject CreateStreamObject en haut du script comme je le disais dans le premier poste...
EDIT: j'ai testé et la map me semblait correcte avec cette configuration
++Sim++
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« Dernière édition: 23 Mai 2009 à 02:41:29 par Sim »
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« Répondre #41 le: 14 Août 2009 à 00:41:19 » |
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Salut,
je vouas annonce la publication d'une nouvelle version, la v4b lite (v4 beta lite)
j'ai tester le streamer en tant que tel, mais les autres fonctions qui viennent avec ne le sont pas (mais devraient néanmoins fonctionner)
donc il comprend :
- le streamer qui affiche un nombre prédéterminé d'objet (par défaut les 135 plus près du joueur) - la possibilité de "forcer" le streaming pour un joueur/pour tout les joueurs (pratique pour faire apparaitre rapidement les objets lors d'une téléportation) - la possibilité de récupérer la position/rotation d'un objet streamé - possibilité de supprimer tous les objets présents par une seule fonction (pratique lors des gmx)
donc l'isntallation est semblable, les objets vont dans un script autre que le streamer, le script doit inclure le SStream.inc
si une information est manquante, vous jugez pertinent l'ajout d'une fonctionnalité ou trouvez un bug, merci de laisser un commentaire...
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Lance
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« Répondre #42 le: 14 Août 2009 à 01:51:37 » |
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Salut,
je vouas annonce la publication d'une nouvelle version, la v4b lite (v4 beta lite)
j'ai tester le streamer en tant que tel, mais les autres fonctions qui viennent avec ne le sont pas (mais devraient néanmoins fonctionner)
donc il comprend :
- le streamer qui affiche un nombre prédéterminé d'objet (par défaut les 135 plus près du joueur) - la possibilité de "forcer" le streaming pour un joueur/pour tout les joueurs (pratique pour faire apparaitre rapidement les objets lors d'une téléportation) - la possibilité de récupérer la position/rotation d'un objet streamé - possibilité de supprimer tous les objets présents par une seule fonction (pratique lors des gmx)
donc l'isntallation est semblable, les objets vont dans un script autre que le streamer, le script doit inclure le SStream.inc
si une information est manquante, vous jugez pertinent l'ajout d'une fonctionnalité ou trouvez un bug, merci de laisser un commentaire...
++Sim++
J'utilise la v3, et utiliserais la v4 ^^ Merci pour les infos.
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Soravani
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« Répondre #43 le: 17 Octobre 2009 à 15:56:02 » |
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Salut ! J'ai un soucis, j'utlise la V4 je suis tout à la lettre, et boom, sur mon sevreur, aucune map ! Help please  Thank, ++
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cristab
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« Répondre #44 le: 17 Octobre 2009 à 16:11:27 » |
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c'est a dire comment tu t'y es pris as tu bien lancer le FS du streamer ??
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