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254715 Messages dans 14037 Fils de discussion- par 6622 Membres - Dernier membre: lauraline72

23 Mai 2012 à 21:22:42
GTAOnline.frSan Andreas MultiplayerScripting SA-MP [Pawn center] (Modérateurs: S!m, Xartrick)Probleme race
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Auteur Fil de discussion: Probleme race  (Lu 399 fois)
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scott1
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« le: 25 Octobre 2008 à 12:04:37 »

J'ai chercher sur le fofo sans succes, jai un probleme avec mes race crée, jai fait une race, le tour de ls, avec beacoup de checkpoint, le probleme, quand elle demare, les information de ma race son les coordonné d'un checkpoint (ex: race by -199.012 best time: 185.125, 33.418 .

Quand elle commence les 4 premier checkpoint vont, puis le 5emme me renvoi au depart, alors qu'elle n'est pas terminée. Puis je passe quand meme au depart pour tester et elle ne va plus =/.

J'espere que vous avez compris et que vous pouvez maidez
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« Répondre #1 le: 25 Octobre 2008 à 15:17:05 »

Salut,

en théorie, tu ne crée pas le bon checkpoint,
es-ce que tu as fait toi même ce script??
yrace?

il faudrait voir le code, dans OnPlayerEnterCheckpoint...

++Sim++
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scott1
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« Répondre #2 le: 28 Octobre 2008 à 15:44:30 »

j'ai pas yrace
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« Répondre #3 le: 28 Octobre 2008 à 22:05:13 »

Salut,

d'accord, alors comment il fonctionne (à peu près) ton système...tu les stock où tes checkpoints , dans un tableau, un fichier texte, où tu te sert directement des coordonnées quand tu crée un checkpoint..
alors il faudrait voir si tu'naurais pas les mauvaises coordonnées pour le checkpoint..

++Sim++
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