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254715 Messages dans 14037 Fils de discussion- par 6622 Membres - Dernier membre: lauraline72

23 Mai 2012 à 21:13:26
GTAOnline.frSan Andreas MultiplayerScripting SA-MP [Pawn center] (Modérateurs: S!m, Xartrick)Encore le systeme de Coffre
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Auteur Fil de discussion: Encore le systeme de Coffre  (Lu 1427 fois)
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Dark_revan
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« le: 12 Octobre 2008 à 11:44:39 »

Salut je cherche a faire un coffre je croit que j'avais déjà poster avant ont ma répondue mais brèvement ^^.
alors je relance un topic en plus sa permettera a certain de voir comment par se que c'est intéressant.
Donc voila je voudrait un coffre pour les gang mais je sais pas vraiment comment faire au niveau du script c'est un peu compliquer.
Je sais comment faire la correspondance avec un .cfg
Si quelqu'un pourrait m'aidait sa serait sympas.

Merci.
 Roulement d'yeux
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« Répondre #1 le: 12 Octobre 2008 à 11:56:06 »

Qu'est ce que tu entend par coffre ?? Un coffre fort avec des sous dedans, un coffre de voiture, un coffre quelconque ??

A savoir que si c'est un coffre de voiture c'est même pas la peine lol ^^
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Nikko™
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« Répondre #2 le: 12 Octobre 2008 à 12:29:11 »

Il cherche un coffre avec des sousous dedant, du genre une banque pour un gang quio ...

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« Répondre #3 le: 12 Octobre 2008 à 13:12:48 »

Oui un coffre avec des sous pour chaque gang c'est a dire 3.
Mais je sais pas comment faire Xd.Si vous pouvez m'aidez  Roulement d'yeux

>Edit:J'ai deja essayer plusieur systeme pour y arriver je m'inspire des deposer et retirer des maison ou de la commandes chariter avec le PayLog mais je n'y arrive pas faut trouver un autre moyent mais je ne trouve pas si vous pourrait m'aider.
« Dernière édition: 12 Octobre 2008 à 15:51:00 par Dark_revan » Journalisée

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« Répondre #4 le: 12 Octobre 2008 à 17:39:24 »

Sert toi du system de banque du SFTDM Clin d'oeil

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« Répondre #5 le: 12 Octobre 2008 à 18:04:29 »

Edit: Bon je met en pose se probleme car il n'est pas le plsu urget voila ce que j'ai fait:
C'est un systeme d'accident de voiture que je scripter mais j'ai pas mal d'eereur qui sont a mon avis a cause des acolade ou des return qui manque.

« Dernière édition: 12 Octobre 2008 à 20:27:25 par Dark_revan » Journalisée

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« Répondre #6 le: 12 Octobre 2008 à 18:33:49 »

Ce stile d'erreur ("26 errors") cest qu'il doit manqué une acolade Clin d'oeil

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« Répondre #7 le: 12 Octobre 2008 à 18:36:42 »

je sais mais je sais pas ou c'est sa le probleme. Triste
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« Répondre #8 le: 12 Octobre 2008 à 18:43:26 »

suffit de regarder ce que tu a ajouté en dernier et tu compte e nombre d'acolade ouverte ce le nombre d'acolade fermé

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« Répondre #9 le: 12 Octobre 2008 à 19:12:46 »

J'ai regler toute les erreur j'ai plus qu'un probleme c'est:
 error 035: argument type mismatch (argument 2)
et sa la ligne de l'erreur.
GetVehicleHealth(vehicleid,0);
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« Répondre #10 le: 12 Octobre 2008 à 20:29:48 »

Dsl pour le double post mais je vous dit ce que j'ai mit sa compile mais sa marche pas IG.

Code:
public accident()
{
   for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
   {
      new vehicleid = GetPlayerVehicleID(i);
      new Float:vhp;
      GetVehicleHealth(vehicleid,vhp);
      if(IsPlayerConnected(i))
      {
         if(IsPlayerInAnyVehicle(i))
         {
          if(vhp <= 500)
          {
             TogglePlayerControllable(i,0);
             SendClientMessage(i, COLOR_RED,"Vous venz d'avoir un accident vous etes gravement blessez.");
             SendClientMessage(i, COLOR_RED,"Taper /accident pour faire votre choix.");
          }
         }
       }
   }
   return 1;
}
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« Répondre #11 le: 13 Octobre 2008 à 04:52:50 »

Qu'est ce que tu entend par coffre ?? Un coffre fort avec des sous dedans, un coffre de voiture, un coffre quelconque ??

A savoir que si c'est un coffre de voiture c'est même pas la peine lol ^^

Juste pour info c'est posible ^^ car sur la prochaine MAJ de mon serveur y'aura un coffre pour chaque vehicule et chaque coffre aura 10 slot (pour le moment il ne pouront contenir que des arme et leur munition mais avec les base que j'ai fait j'pourait modifier facilement pour i stocker d'autre objet :p) bon se systeme necesite une base donne j'croit pas que sa serait posible sans Clin d'oeil

Sinon pour les coffre de gang il suffit d'une variable qui stock la valeur contenu dans le coffre et tu la sauvegarde dans un fichier (inspire toi de la sauvegarde du stuff.ini)
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Dark_revan
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« Répondre #12 le: 13 Octobre 2008 à 18:53:18 »

Merci pour ce qui est du coffre mais pour mon public accident comment sa se fait que sa amrche pas  wallbash
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« Répondre #13 le: 13 Octobre 2008 à 19:23:41 »

salut,

alors pour ton accident, je trouve qu'il est plutôt mal optimisé... tu devrais faire tes test en permier lieu..

exemple:

Code:
public accident()
{
   for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
   {
      if(IsPlayerConnecte(i))
      {
           if(IsPlayerInAnyVehicle(i)){
                new vehicleid = GetPlayerVehicleID(i);
                new Float:vhp;
                GetVehicleHealth(vehicleid,vhp);
               if(vhp <= 500)
              {
                    TogglePlayerControllable(i,0);
                    SendClientMessage(i, COLOR_RED,"Vous venz d'avoir un accident vous etes gravement blessez.");
                    SendClientMessage(i, COLOR_RED,"Taper /accident pour faire votre choix.");
              }
           }
       }
   }
   return 1;
}

si ça ne fonctionne pas, regarde ailleur dans ton script.... tu met bien un timer qui lance cette fonction??

++Sim++
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Dark_revan
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« Répondre #14 le: 13 Octobre 2008 à 19:55:37 »

Non aucun timer si tu as bien vu sa sera soit si sa marche avec un lancement d'un menu ou avec une commandes pour activer le menu.et je vais tester ce que tu ma dit merci
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