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254713 Messages dans 14037 Fils de discussion- par 6622 Membres - Dernier membre: lauraline72

23 Mai 2012 à 20:05:28
GTAOnline.frSan Andreas MultiplayerScripting SA-MP [Pawn center] (Modérateurs: S!m, Xartrick) /pm
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lepompier
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Boulet
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« le: 17 Mai 2008 à 20:56:12 »

bonjour je voudrais savoir comment faire une commande /pm pour les joueur est que les admins les voit merci d'avance de votre aide
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Phoenix
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WWWBabounet40

« Répondre #1 le: 17 Mai 2008 à 23:04:25 »

Je sais où tu peux trouver ça, les MP visible par les admins mais vu l'amabilité je te propose de chercher et tu trouveras ...

Indice : topic de r@f
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lepompier
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Boulet
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« Répondre #2 le: 17 Mai 2008 à 23:11:01 »

oui je les trouver pour les visible pour les admins mais apres pour les players non !
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« Répondre #3 le: 18 Mai 2008 à 00:45:10 »

Entre nous ^^ autant écrire un message normale lol ^^
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lepompier
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Boulet
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« Répondre #4 le: 18 Mai 2008 à 00:48:43 »

Mais s'est mieu quand l'en a ! voila lol aidez moi svp
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Bayshore
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« Répondre #5 le: 18 Mai 2008 à 09:21:08 »

Tu adaptes le script de R@f (t'y avait pas pensé hein ?) !

Tu refais des string et tu les envoies au destinataires et à l'émetteur.

++
Alexandre
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Cliss
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« Répondre #6 le: 18 Mai 2008 à 11:06:59 »

 ...

Je sais que je suis hors sujet MAIS : bravo les modérateurs, vous savez bien supprimer des posts !  Roulement d'yeux (fallait féliciter là...)

(mais où est donc le temps de MTACity  Triste)
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cya
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« Répondre #7 le: 18 Mai 2008 à 11:07:49 »

les pm sur le script de raf j'arrive pas a les trouver ! la pas marquer /pm
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Bayshore
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« Répondre #8 le: 18 Mai 2008 à 11:58:50 »

Normal, vu que c'est une fonction innée dans SA:MP

Elle se gère avec la callback OnPlayerPrivmsg. Sourire
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lepompier
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Boulet
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« Répondre #9 le: 18 Mai 2008 à 12:09:41 »

a ok donc s'est sa ?


public OnPlayerPrivmsg(playerid, recieverid, text[])
{
    if (Mute[playerid])
    {
            SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"[RAS]You are muted, so shut up !");
            return 0;
    }
    new player[MAX_PLAYER_NAME];
   new receiver[MAX_PLAYER_NAME];
   new tmpp[256];
   GetPlayerName(playerid, player, sizeof(player));
   GetPlayerName(recieverid, receiver, sizeof(receiver));
   format(tmpp, sizeof(tmpp), "[RAS]PM from [%i]%s to [%i]%s: %s",playerid,player,recieverid,receiver,text);
   SendAdminMessage(COLOR_YELLOW,tmpp);
   PlayerPlaySound(playerid, 1083, 0.0, 0.0, 0.0);
   return 1;
}
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Nikko™
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« Répondre #10 le: 18 Mai 2008 à 13:06:31 »

Ca:

Code:
public OnPlayerPrivmsg(playerid, recieverid, text[])
{

new string[256];
new playername[MAX_PLAYER_NAME];
new recievername[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(recieverid, recievername, sizeof(recievername));
GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
for (new a = 0; a < MAX_PLAYERS; a++)
{
if (IsPlayerConnected(a) && IsPlayerAdmin(a) && a != playerid && a != recieverid)
{
format(string, sizeof(string), "* %s(ID:%s) envoie a %s(ID:%s): %s", playername,playerid, recievername,recieverid, text);
SendClientMessage(a, 0xFFC0CBAA, string);PlayerPlaySound(playerid, 1083, 0.0, 0.0, 0.0);
}
}
return 1;
}

++
nikko
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« Répondre #11 le: 18 Mai 2008 à 14:56:28 »

mrci , donc avec sa les joueur peuvent se parler en pm !?! xD mes question   a la tienne
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Bayshore
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« Répondre #12 le: 18 Mai 2008 à 17:09:42 »

As-tu pensé à regarder le code ?
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« Répondre #13 le: 18 Mai 2008 à 17:23:48 »

Alors je vais prendre le temps de tout t'expliquer.
1) le truc pour parler en pm est INCLUT dans samp on fait /pm id message. (je pense que cest assez clair)
2) le code au dessus sert au admin pour voir les pm des joueurs. (je pense etre clair ici aussi XD)

++
nikko
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Boulet
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« Répondre #14 le: 18 Mai 2008 à 17:29:46 »

a ba s'est bon alors mais bizarre les joueur disent qu'il voient pas les pm je regarderai merci a vous !
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