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254708 Messages dans 14037 Fils de discussion- par 6622 Membres - Dernier membre: lauraline72

23 Mai 2012 à 19:25:15
GTAOnline.frSan Andreas MultiplayerScripting SA-MP [Pawn center]Tutoriels et références SA:MP (Modérateurs: S!m, Xartrick)[TUTO] Mettre un Text sous la mini Carte
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Auteur Fil de discussion: [TUTO] Mettre un Text sous la mini Carte  (Lu 3756 fois)
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Franky™
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patou689

« le: 11 Mars 2008 à 13:29:37 »

Salut à tous.

vu que il y a pas de Tuto sur ca je me devoue ^^

Donc voila, se tuto consiste à mettre un Text sous la mini carte qui se trouve en bas à gauche dans le jeu.

Donc nous allons commencer pas crée un #define

Code: (cpp)
#define Text_Minimap " ~n~ ~n~ ~n~ VOTRE TEXT ICI"

Vous pouvez bien sur mettre des couleurs à votre text en mettans ca.

~n~ - New line
~r~ - Red
~g~ - Green
~b~ - Blue
~w~ - White
~y~ - Yellow
~p~ - Pink

Maintenent que le #define est crée on va aller dans
Code: (cpp)
public OnPlayerConnect(playerid)

Et nous allons rajouter ceci:

Code: (cpp)
new Text:text = TextDrawCreate(5.0, 400.0,Text_Minimap);
    TextDrawUseBox(text, 0);
TextDrawFont(text, 3);
TextDrawSetShadow(text,0);
TextDrawSetOutline(text,1);
TextDrawBackgroundColor(text,0x000000FF);
TextDrawColor(text,0xFFFFFFFF);
TextDrawShowForPlayer(playerid, text);

Ensuite compiler votre GM et aller sur votre serveur et en dessou de la mini Carte il y aura votre text.

Voila en ésperant que sa aidera quelque personne.

Cordialement Franky Patou

PS: vous pouvez le mettre dans la parti TUTO s'il vous plait ? Merci à vous
« Dernière édition: 11 Mars 2008 à 14:29:56 par patou689 » Journalisée



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« Répondre #1 le: 12 Mars 2008 à 14:08:33 »

Ses bien pour les débutant qui save pas crée un texte draw .
Car le tuto de R@F ses une image .
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« Répondre #2 le: 12 Mars 2008 à 17:11:13 »

Pourquoi te sert tu donc du '#define' ?
Parce que bon. Pas très utile sauf si tu change régulièrement cette phrase et que tu doit relire des millier de lignes de codes. Il ne s'agit pas d'une variable. Juste d'une commande que le compilateur va interpréter comme ça :
Code: (c)
#define Hello "Hello Tous !"
Code: (c)
Remplace tout ce qui appelle 'Hello' par Hello Tous.
Et ceci a la compilation...
Donc pas très utile Très souriant

Sinon sympa le tuto.
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« Répondre #3 le: 21 Mai 2008 à 15:56:04 »

Salut,

Je remonte le Sujet désolé
et si je veux mettre le text a droite au lieu qui soit en bas de la carte

Comment faire ?

[EDIT]

Désolé j'avais pas vu les reglage ici
TextDrawCreate(5.0, 400.0,Text_Minimap);

C'est résolu Sourire

Merci
« Dernière édition: 21 Mai 2008 à 16:07:39 par inbox » Journalisée

signature hors-normes (image trop grande)
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patou689

« Répondre #4 le: 21 Mai 2008 à 16:21:26 »

Mais derien ^^

Je vois que mon Tuto sert au moin à une personne ^^

 dejadehors

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« Répondre #5 le: 21 Mai 2008 à 16:56:36 »

Lool nn tkt pas, ya plein de personne qui l'a lu  Clin d'oeil

++
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patou689

« Répondre #6 le: 21 Mai 2008 à 16:58:48 »

lol oui je sais tkt je deconnais, c'est mon humour Suisse qui est resorti mais je le referme à nouveau XD ^^

++ Franky
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« Répondre #7 le: 06 Juin 2009 à 00:18:31 »

J'ai un petit Probleme , Quand je met le premier code je compile aucune erreur , Mais quand je met le deuxiemme Sa me dit Pawn Library Compiler a cessé de Fonctionner.
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« Répondre #8 le: 06 Juin 2009 à 00:36:39 »

Salut, ta une grosse erreur si il veut pas compiler.

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« Répondre #9 le: 06 Juin 2009 à 09:02:24 »

J'ai un petit Probleme , Quand je met le premier code je compile aucune erreur , Mais quand je met le deuxiemme Sa me dit Pawn Library Compiler a cessé de Fonctionner.
ceci est generalement du a une accolade d'ouverture manquante
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Rocky_Balboa
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« Répondre #10 le: 15 Juin 2009 à 15:46:37 »

Merci, mais pourait on me dire comment le mettre en couleur? je ne sais pas comment faire. le mettre en vert ou rouge. Merci
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cristab
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« Répondre #11 le: 15 Juin 2009 à 16:13:31 »


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Rocky_Balboa
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« Répondre #12 le: 15 Juin 2009 à 16:22:46 »

Déja testé, mais par cette methode, il n'y a que des minuscule impossible de mettre des MAJ
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vincentdu90
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« Répondre #13 le: 16 Juillet 2009 à 17:12:53 »

Je vais peut être upper le post mais comment on s'est quelle coordonnées mettre dans TextDrawCreate pour qu'il soit ici ou la .
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cristab
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« Répondre #14 le: 16 Juillet 2009 à 17:28:43 »

voila http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,1265.0.html
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