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254700 Messages dans 14037 Fils de discussion- par 6619 Membres - Dernier membre: djalal

23 Mai 2012 à 15:35:59
GTAOnline.frSan Andreas MultiplayerScripting SA-MP [Pawn center] (Modérateurs: S!m, Xartrick)Probleme checkpoint
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Auteur Fil de discussion: Probleme checkpoint  (Lu 671 fois)
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omar93500
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« le: 21 Novembre 2007 à 15:26:12 »

Bonjour voila j'ai envie que des que le joueur est dans un vehicule precis(CAM = vehicule dans ce script) le checkpoint s'acctive(CAC2 = checkpoint ici)
Code:
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
if (CAC2){
if (CAM)
CAC2 = DisablePlayerCheckpoint(playerid);
GameTextForAll("~r~Bravo",3000,6);
//GivePlayerMoney(playerid,15000);
return 1;
}
Jusqu'a la aucune erreurs mais voila dans mon serveur si on est dans n'importe quelle vehicule et meme a pied le checkpoint s'acctive...
Help svp!
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« Répondre #1 le: 21 Novembre 2007 à 16:30:37 »

Il faut que tu dise les coordoné e ton checkpoint :
createcheckpoint(id,X,Y,Z);
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omar93500
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« Répondre #2 le: 21 Novembre 2007 à 16:34:03 »

Ce n'est pas le checkpoint le probleme..,seulement je ve que ce soit dans un vehicule
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« Répondre #3 le: 21 Novembre 2007 à 17:47:56 »

Tu met un

IsPlayerInVehicle(playerid, etc...)

Et après tu fini ton code ^^
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« Répondre #4 le: 21 Novembre 2007 à 19:23:46 »

je ne ve pas dans AnyVehicles(soit disant n'importe quelle vehicule)mais seulement dans un vehicules precis
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« Répondre #5 le: 21 Novembre 2007 à 21:58:43 »

Heu non, Pour le CAM il faut ajouter vehicleid = et aussi l'annoncer vus que dans la CallBack il ne l'est pas...

Code:
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
if (CAC2){
if (vehicleid = CAM)
CAC2 = DisablePlayerCheckpoint(playerid);
GameTextForAll("~r~Bravo",3000,6);
//GivePlayerMoney(playerid,15000);
return 1;
}

Par contre j'ai pas testé ça risque de ne pas être ça...
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« Répondre #6 le: 21 Novembre 2007 à 22:13:28 »

Si si Urban, ça me parait bien ce que tu as fait.

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« Répondre #7 le: 24 Novembre 2007 à 18:10:44 »

Heu non, Pour le CAM il faut ajouter vehicleid = et aussi l'annoncer vus que dans la CallBack il ne l'est pas...

Code:
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
if (CAC2){
if (vehicleid = CAM)
CAC2 = DisablePlayerCheckpoint(playerid);
GameTextForAll("~r~Bravo",3000,6);
//GivePlayerMoney(playerid,15000);
return 1;
}

Par contre j'ai pas testé ça risque de ne pas être ça...
Petite rectification
Code:
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
if (CAC2)
if (vehicleid = CAM)
CAC2 = DisablePlayerCheckpoint(playerid);
GameTextForAll("~r~Bravo",3000,6);
//GivePlayerMoney(playerid,15000);
return 1;
}
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