[FnKpe]SK
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GTAOnline Big Member

Killer one day, Killer forever
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« Répondre #60 le: 12 Mai 2008 à 13:28:25 » |
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Tu l'aurai pas mis dans OnPlayerCommandText(payerid, cmdtext[]) par hasard ?
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Sign et Avatar by Me  __________________________________________________________________ Ne croit pas ce qu'on te raconte, Prouve le! ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Administrateur and Leadeur Of [FnKpe]
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Syg
Expert programmeur C/C++/PAWN
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GTAOnline Legend

The GTAOnline Jesus
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« Répondre #61 le: 15 Mai 2008 à 16:03:51 » |
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Je pense qu'on est devant le cas classique où il manque un accolade pour terminer OnPlayerCommandText. Le compilo ne sait plus où se termine la callback OnPlayerCommandText (puisque l'erreur porte sur cette callback) et met l'erreur à la ligne où il croit qu'elle se termine.
Donc revois la correspondance des accolades {} dans ta fonction OnPlayerCommandText.
++ Syg
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pinouf42
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Boulet
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Ipod Touch Meilleur création que Apple est inventé
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« Répondre #62 le: 23 Juin 2008 à 16:49:43 » |
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Moi lorsque je met des menus, il font planter le serveur.
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J'aime le Québec et GTAOnline.
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doudoutoutou
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Petit nouveau

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« Répondre #63 le: 16 Juillet 2008 à 00:42:14 » |
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si ça fait planter ton server c'est qu'il y a une erreur dans ton menu, tu as peut être oublié de mettre un truc. Faut que tu développe plus pour pouvoir trouver ton erreur.
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vincentdu90
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Lua , Php/MySQL & Html/Css
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« Répondre #64 le: 17 Juillet 2009 à 16:24:13 » |
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Bonjour,
Désolé de remonter les vieux post mais je voudrais comprendre les partie de CreateMenu et AddMenuItem :
CreateMenu("~b~Compostant ~w~selection",1,125,150,300); : Le début je comprend la fin aussi ce sont les coordonnées mais a quoi correspond le 1 dans la fonction ?
AddMenuItem(tunning ,0,"Nitro x10"); : Et ici a quoi correspond le 0 .
Merci d'avance de votre aide .
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cristab
[LZR]rambo
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« Répondre #65 le: 17 Juillet 2009 à 16:26:59 » |
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Je ne fournit pas d'aide en PM pour cela rendez vous ici
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vincentdu90
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Lua , Php/MySQL & Html/Css
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« Répondre #66 le: 17 Juillet 2009 à 16:28:44 » |
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Merci de ta réponse rapide
Si je comprend bien s'est le nombre de colonne et est on obliger de mettre ceci dans le menu :
SetMenuColumnHeader(tunning , 0, "Choisissez un composant:");
ce qui est a mon avis le sous menu .
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cristab
[LZR]rambo
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« Répondre #67 le: 17 Juillet 2009 à 16:35:58 » |
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voila un petit exemple CreateMenu("~b~Compostant ~w~selection",1,125,150,300); AddMenuItem(tunning ,0,"Nitro x10"); CreateMenu("~b~Compostant ~w~selection",2,125,150,300); AddMenuItem(tunning ,0,"Nitro"); AddMenuItem(tunning ,1,"x10"); la en deux colonne le mais sa ne sert pas a grand chose appart mettre tes menu en fr eng je pense
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S!m
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GTAOnline Fan Boy

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« Répondre #68 le: 17 Juillet 2009 à 23:30:28 » |
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Salut,
il y a toujours la possibilité de mettre une description ou un prix...
++Sim++
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Nico_Torres
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Petit nouveau

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« Répondre #69 le: 04 Août 2009 à 15:40:05 » |
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Dans public OnGameModeInit: On doit le trouver où ? ("~b~Compostant ~w~selection",1,125,150,300) A quoi sert ce qui est en rouge ? switch(Model) { case 448,461,462,463,468,471,509,510,521,522,523,581,586 Ce qui est en rouge c'est des model de voiture ( carid ? ) ? Voilà quelque questions 
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Cordialement, Nico Torres, Noob en script et tout ce qui va avec =D
~~ Besoin d'aide ~~
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cristab
[LZR]rambo
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« Répondre #70 le: 04 Août 2009 à 16:01:19 » |
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On doit le trouver où ? Dans le script A quoi sert ce qui est en rouge ? c'est la position du menu Ce qui est en rouge c'est des model de voiture ( carid ? ) ? Les numeros coorespond a un type de vehicule chaque vehicule a un numeros pour les connaitre clique la ===> http://www.gtaonline.fr/forums/index.php/topic,425.0.htmlj'espere que j'ai etait claire pour le OnGameModeInit si tu veut le faire en FS c'est OnFilterScriptInit
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xEagl3Zx
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drift ...
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« Répondre #71 le: 15 Septembre 2009 à 17:53:14 » |
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Euh salut ...
Comment on fait pour rajouté de l'argent euh plutot faire payer ... et comment on fait genre je fait un menu ya plin de truc et il y a NITRO je selectione NITRO et il y a Nitro x5, Nitro x10 ... genre sa ?? ... ?? Merci de vouloir repondre ... Par script ... la reponsse S.V.P. ... Merci ...
++TZ++
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..:: Vive le drift ... ::..[/u] ++TZ++
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Zombotech_Boss
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Criminel entrainé

[Banni] - Non j'dec
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« Répondre #72 le: 08 Mars 2010 à 12:03:38 » |
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Bonjour les gens, ma question est bête mais je vais créer un menu de tuning et je voulais savoir si on pouvait encore utiliser ces vieux menu de SA:MP 0.2 pour 0.3a ? (si j'ai dit une connerie bêtise (( restont poli  )), veuillez m'en excusez). ((( EDIT : Oups, vieux sujet, pas fais expret, je croyait que les autre c'était des post-it ^^' |-> )))
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« Dernière édition: 08 Mars 2010 à 12:06:07 par Zombotech_Boss »
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cristab
[LZR]rambo
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Admin V.I.P
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« Répondre #73 le: 08 Mars 2010 à 16:07:15 » |
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fonctionne toujours oui
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Jones
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Tueur en série

Éditeur/créateur de FS/GM
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« Répondre #74 le: 14 Août 2010 à 04:53:25 » |
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Une chance que la comunité de Samp est inventé les menus car les menus n'était pas disponible sur 0.2x  Il auras bientot la sortie du Samp 0.3b  J'ai hate j'ai même eu la chance de le tester  aucun bug magnifique je l'attend avec grande impatiences, Sinon Merci pour ton tutorial sa vas en aidé plusieurs
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