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250131 Messages dans 13853 Fils de discussion- par 6295 Membres - Dernier membre: Maxipower

08 Février 2012 à 03:11:01
GTAOnline.frSan Andreas MultiplayerScripting SA-MP [Pawn center]Tutoriels et références SA:MP (Modérateurs: S!m, Ssk, Xartrick)[TUTO] Les menus
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« Répondre #45 le: 04 Avril 2008 à 00:35:42 »

alors pour le undefined symbol c'est pas dure, en haut de ton script tu va mettre ça :

#define COLOR_RED 0xAA3333AA

pour l'autre erreur "OnPlayerCommandeText" c'est pas compliqué non plus, il te manque le "return 1;" c'est tout, pour l'erreur a la ligne 36, je ne vois pas, tu pourrai nous la montrer stp ^^
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« Répondre #46 le: 04 Avril 2008 à 01:09:39 »

merci!! plus que une erreur!

Ligne 36 :         
Citation
        if(IsValidMenu(tunning)) {
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« Répondre #47 le: 04 Avril 2008 à 01:11:00 »

if(IsValidMenu(tunning)== 1) {
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« Répondre #48 le: 04 Avril 2008 à 01:12:16 »

Non ca me met toujours la même erreur  Triste
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« Répondre #49 le: 04 Avril 2008 à 01:14:31 »

fait voir la commande entière, parce que j'ai fait revient au même en faite
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« Répondre #50 le: 04 Avril 2008 à 01:18:24 »

lol, ok j'ai refait toute le config, maintenant l'erreur est à la ligne 33 regarde :

public OnGameModeInit()
tunning = CreateMenu("~b~Compostant ~w~selection",1,125,150,300); // "tunning" active un menu qui nous donne les choix ci-dessous :
            if(IsValidMenu(tunning)== 1) {
   SetMenuColumnHeader(tunning , 0, "Choisissez un composant:");
        AddMenuItem(tunning ,0,"Nitro x10");
   AddMenuItem(tunning ,0,"Hydraulics");
   AddMenuItem(tunning ,0,"Roues Tout Terrain");
   AddMenuItem(tunning ,0,"Roues Sport");
}
public OnGameModeExit()
{
   return 1;
}

« Dernière édition: 04 Avril 2008 à 01:22:19 par sckouizi » Journalisée

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« Répondre #51 le: 04 Avril 2008 à 01:20:45 »

essaie ça (ne met pas tout ton code mais juste la commande ciblée Clin d'oeil


public OnGameModeInit()
{
tunning = CreateMenu("~b~Compostant ~w~selection",1,125,150,300); // "tunning" active un menu qui nous donne les choix ci-dessous :
            if(IsValidMenu(tunning)== 1) {
   SetMenuColumnHeader(tunning , 0, "Choisissez un composant:");
        AddMenuItem(tunning ,0,"Nitro x10");
   AddMenuItem(tunning ,0,"Hydraulics");
   AddMenuItem(tunning ,0,"Roues Tout Terrain");
   AddMenuItem(tunning ,0,"Roues Sport");
}
return 1;
}
public OnGameModeExit()
{
   return 1;
}
« Dernière édition: 04 Avril 2008 à 01:26:23 par [StAfF]mAn » Journalisée

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« Répondre #52 le: 04 Avril 2008 à 01:23:14 »

lol non c'est bon merci Clin d'oeil trop cool 4 warnings mais ça marche  Tire la langue

Merci beaucoup et à bientôt  Très souriant
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« Répondre #53 le: 04 Avril 2008 à 01:25:19 »

Arg ta modif ton message quand je regardais lol ^^ bon si ta trouver met la réponse pour les autres, et montre les warnings, qu'on te fasse un script nickel Clin d'oeil
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« Répondre #54 le: 04 Avril 2008 à 01:29:08 »

Ok, alors voilà les warnings :

Citation
H:\DOCUME~1\robin\Bureau\GTASER~1\FILTER~1\tunning.pwn(34) : warning 217: loose indentation
H:\DOCUME~1\robin\Bureau\GTASER~1\FILTER~1\tunning.pwn(36) : warning 217: loose indentation
H:\DOCUME~1\robin\Bureau\GTASER~1\FILTER~1\tunning.pwn(37) : warning 217: loose indentation
H:\DOCUME~1\robin\Bureau\GTASER~1\FILTER~1\tunning.pwn(41) : warning 217: loose indentation
H:\DOCUME~1\robin\Bureau\GTASER~1\FILTER~1\tunning.pwn(117) : warning 209: function "OnPlayerCommandText" should return a value
Pawn compiler 3.2.3664           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


5 Warnings.

et ma config ici :

Citation
public OnGameModeInit()                         //LIGNE 31
{
tunning = CreateMenu("~b~Compostant ~w~selection",1,125,150,300); // "tunning" active un menu qui nous donne les choix ci-dessous :
            if(IsValidMenu(tunning)== 1) {
   SetMenuColumnHeader(tunning , 0, "Choisissez un composant:");
        AddMenuItem(tunning ,0,"Nitro x10");
   AddMenuItem(tunning ,0,"Hydraulics");
   AddMenuItem(tunning ,0,"Roues Tout Terrain");
   AddMenuItem(tunning ,0,"Roues Sport");
}
return 1;
}


LIGNE 117
Citation
public OnPlayerInfoChange(playerid)
{
   return 1;
}
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« Répondre #55 le: 04 Avril 2008 à 01:30:50 »

Code:
public OnGameModeInit()                         //LIGNE 31
{
tunning = CreateMenu("~b~Compostant ~w~selection",1,125,150,300); // "tunning" active un menu qui nous donne les choix ci-dessous :
if(IsValidMenu(tunning)== 1) {
SetMenuColumnHeader(tunning , 0, "Choisissez un composant:");
AddMenuItem(tunning ,0,"Nitro x10");
AddMenuItem(tunning ,0,"Hydraulics");
AddMenuItem(tunning ,0,"Roues Tout Terrain");
AddMenuItem(tunning ,0,"Roues Sport");
}
return 1;
}

ligne 117 je ne vois pas ... essaie ça :
Code:
public OnPlayerInfoChange(playerid)
{
return 1;
}

et met surtout ton code comme ceci :

Code:
public OnGameModeInit()
{
tunning = CreateMenu("~b~Compostant ~w~selection",1,125,150,300); // "tunning" active un menu qui nous donne les choix ci-dessous :
if(IsValidMenu(tunning)== 1) {
SetMenuColumnHeader(tunning , 0, "Choisissez un composant:");
AddMenuItem(tunning ,0,"Nitro x10");
AddMenuItem(tunning ,0,"Hydraulics");
AddMenuItem(tunning ,0,"Roues Tout Terrain");
AddMenuItem(tunning ,0,"Roues Sport");
}
return 1;
}
public OnGameModeExit()
{
return 1;
}
« Dernière édition: 04 Avril 2008 à 01:32:28 par [StAfF]mAn » Journalisée

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« Répondre #56 le: 04 Avril 2008 à 01:42:01 »

1 warnings
Citation
H:\DOCUME~1\robin\Bureau\GTASER~1\FILTER~1\tunning.pwn(116) : warning 209: function "OnPlayerCommandText" should return a value
Pawn compiler 3.2.3664           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Warning.

Ligne 116 :

Citation
public OnPlayerInfoChange(playerid)
{
return 1;
}
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« Répondre #57 le: 04 Avril 2008 à 10:40:58 »

enlève le return 1; de cette ligne pour voir
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« Répondre #58 le: 04 Avril 2008 à 10:54:30 »

Met ca,

Code:
OnPlayerCommandText(payerid, cmdtext[])
(
return 1;
}

NV.

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N a t i V e ™ - T r i s t a n ™



Citation de: VQZY
J'adorerai changer le monde, mais pas moyen de mettre la main sur le code source.
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« Répondre #59 le: 04 Avril 2008 à 19:29:19 »

Non dsl ça ne marche pas que ce soit une réponse ou l'autre, vos 2 rép. ne marche pas  Triste
Si j'enlève le return 1; rien ne changen j'ai toujours la meme erreur, et si je met

OnPlayerCommandText(payerid, cmdtext[])
(
return 1;
}

Il me trouve 3 erreurs, dont une ou il dise q'il y est déjàs  Pleurs

Si je garde le fichier comme il est et que je le met sur mon serveur, je tape /tunnig et là le jeu plante...
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