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« Répondre #45 le: 04 Avril 2008 à 00:35:42 » |
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alors pour le undefined symbol c'est pas dure, en haut de ton script tu va mettre ça :
#define COLOR_RED 0xAA3333AA
pour l'autre erreur "OnPlayerCommandeText" c'est pas compliqué non plus, il te manque le "return 1;" c'est tout, pour l'erreur a la ligne 36, je ne vois pas, tu pourrai nous la montrer stp ^^
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sckouizi
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« Répondre #46 le: 04 Avril 2008 à 01:09:39 » |
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merci!! plus que une erreur! Ligne 36 : if(IsValidMenu(tunning)) {
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« Répondre #47 le: 04 Avril 2008 à 01:11:00 » |
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if(IsValidMenu(tunning)== 1) {
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sckouizi
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« Répondre #48 le: 04 Avril 2008 à 01:12:16 » |
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Non ca me met toujours la même erreur 
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« Répondre #49 le: 04 Avril 2008 à 01:14:31 » |
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fait voir la commande entière, parce que j'ai fait revient au même en faite
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sckouizi
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« Répondre #50 le: 04 Avril 2008 à 01:18:24 » |
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lol, ok j'ai refait toute le config, maintenant l'erreur est à la ligne 33 regarde :
public OnGameModeInit() tunning = CreateMenu("~b~Compostant ~w~selection",1,125,150,300); // "tunning" active un menu qui nous donne les choix ci-dessous : if(IsValidMenu(tunning)== 1) { SetMenuColumnHeader(tunning , 0, "Choisissez un composant:"); AddMenuItem(tunning ,0,"Nitro x10"); AddMenuItem(tunning ,0,"Hydraulics"); AddMenuItem(tunning ,0,"Roues Tout Terrain"); AddMenuItem(tunning ,0,"Roues Sport"); } public OnGameModeExit() { return 1; }
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« Répondre #51 le: 04 Avril 2008 à 01:20:45 » |
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essaie ça (ne met pas tout ton code mais juste la commande ciblée  public OnGameModeInit() { tunning = CreateMenu("~b~Compostant ~w~selection",1,125,150,300); // "tunning" active un menu qui nous donne les choix ci-dessous : if(IsValidMenu(tunning)== 1) { SetMenuColumnHeader(tunning , 0, "Choisissez un composant:"); AddMenuItem(tunning ,0,"Nitro x10"); AddMenuItem(tunning ,0,"Hydraulics"); AddMenuItem(tunning ,0,"Roues Tout Terrain"); AddMenuItem(tunning ,0,"Roues Sport"); } return 1; } public OnGameModeExit() { return 1; }
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« Répondre #52 le: 04 Avril 2008 à 01:23:14 » |
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lol non c'est bon merci  trop cool 4 warnings mais ça marche  Merci beaucoup et à bientôt 
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« Répondre #53 le: 04 Avril 2008 à 01:25:19 » |
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Arg ta modif ton message quand je regardais lol ^^ bon si ta trouver met la réponse pour les autres, et montre les warnings, qu'on te fasse un script nickel 
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sckouizi
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« Répondre #54 le: 04 Avril 2008 à 01:29:08 » |
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Ok, alors voilà les warnings : H:\DOCUME~1\robin\Bureau\GTASER~1\FILTER~1\tunning.pwn(34) : warning 217: loose indentation H:\DOCUME~1\robin\Bureau\GTASER~1\FILTER~1\tunning.pwn(36) : warning 217: loose indentation H:\DOCUME~1\robin\Bureau\GTASER~1\FILTER~1\tunning.pwn(37) : warning 217: loose indentation H:\DOCUME~1\robin\Bureau\GTASER~1\FILTER~1\tunning.pwn(41) : warning 217: loose indentation H:\DOCUME~1\robin\Bureau\GTASER~1\FILTER~1\tunning.pwn(117) : warning 209: function "OnPlayerCommandText" should return a value Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
5 Warnings.
et ma config ici : public OnGameModeInit() //LIGNE 31 { tunning = CreateMenu("~b~Compostant ~w~selection",1,125,150,300); // "tunning" active un menu qui nous donne les choix ci-dessous : if(IsValidMenu(tunning)== 1) { SetMenuColumnHeader(tunning , 0, "Choisissez un composant:"); AddMenuItem(tunning ,0,"Nitro x10"); AddMenuItem(tunning ,0,"Hydraulics"); AddMenuItem(tunning ,0,"Roues Tout Terrain"); AddMenuItem(tunning ,0,"Roues Sport"); } return 1; } LIGNE 117public OnPlayerInfoChange(playerid) { return 1; }
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« Répondre #55 le: 04 Avril 2008 à 01:30:50 » |
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public OnGameModeInit() //LIGNE 31 { tunning = CreateMenu("~b~Compostant ~w~selection",1,125,150,300); // "tunning" active un menu qui nous donne les choix ci-dessous : if(IsValidMenu(tunning)== 1) { SetMenuColumnHeader(tunning , 0, "Choisissez un composant:"); AddMenuItem(tunning ,0,"Nitro x10"); AddMenuItem(tunning ,0,"Hydraulics"); AddMenuItem(tunning ,0,"Roues Tout Terrain"); AddMenuItem(tunning ,0,"Roues Sport"); } return 1; } ligne 117 je ne vois pas ... essaie ça : public OnPlayerInfoChange(playerid) { return 1; } et met surtout ton code comme ceci : public OnGameModeInit() { tunning = CreateMenu("~b~Compostant ~w~selection",1,125,150,300); // "tunning" active un menu qui nous donne les choix ci-dessous : if(IsValidMenu(tunning)== 1) { SetMenuColumnHeader(tunning , 0, "Choisissez un composant:"); AddMenuItem(tunning ,0,"Nitro x10"); AddMenuItem(tunning ,0,"Hydraulics"); AddMenuItem(tunning ,0,"Roues Tout Terrain"); AddMenuItem(tunning ,0,"Roues Sport"); } return 1; } public OnGameModeExit() { return 1; }
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« Dernière édition: 04 Avril 2008 à 01:32:28 par [StAfF]mAn »
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« Répondre #56 le: 04 Avril 2008 à 01:42:01 » |
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1 warnings H:\DOCUME~1\robin\Bureau\GTASER~1\FILTER~1\tunning.pwn(116) : warning 209: function "OnPlayerCommandText" should return a value Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Warning.
Ligne 116 : public OnPlayerInfoChange(playerid) { return 1; }
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« Répondre #57 le: 04 Avril 2008 à 10:40:58 » |
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enlève le return 1; de cette ligne pour voir
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« Répondre #58 le: 04 Avril 2008 à 10:54:30 » |
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Met ca, OnPlayerCommandText(payerid, cmdtext[]) ( return 1; } NV.
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N a t i V e ™ - T r i s t a n ™ J'adorerai changer le monde, mais pas moyen de mettre la main sur le code source.
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« Répondre #59 le: 04 Avril 2008 à 19:29:19 » |
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Non dsl ça ne marche pas que ce soit une réponse ou l'autre, vos 2 rép. ne marche pas  Si j'enlève le return 1; rien ne changen j'ai toujours la meme erreur, et si je met OnPlayerCommandText(payerid, cmdtext[]) ( return 1; } Il me trouve 3 erreurs, dont une ou il dise q'il y est déjàs  Si je garde le fichier comme il est et que je le met sur mon serveur, je tape /tunnig et là le jeu plante...
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