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254691 Messages dans 14036 Fils de discussion- par 6619 Membres - Dernier membre: djalal

23 Mai 2012 à 14:17:28
GTAOnline.frSan Andreas MultiplayerScripting SA-MP [Pawn center] (Modérateurs: S!m, Xartrick)Modification de SHouses
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Auteur Fil de discussion: Modification de SHouses  (Lu 69 fois)
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jeje29140
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« le: 14 Janvier 2012 à 23:59:34 »

Bonjour,


J'ai pris le FS SHouses de Sim. Mais pour entrer dans sa maison il faut passer sur le pickup devant. Hors moi je voudrais que pour entrer on doive faire /entrer. Je ne voit pas du tout ce qu'il faut faire. Si quelqu'un pourrait m'aider sa serait super. Merci.
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cristab
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« Répondre #1 le: 15 Janvier 2012 à 10:02:25 »

ben c'est hyper simple dans la commande tu retire la condition qui fait que si on est pas a coter de l'icone
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jeje29140
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« Répondre #2 le: 15 Janvier 2012 à 11:16:33 »

C'est ca le code qui fait que c'est si on passe devant ca nous faire rentrer?

Code:
if (gHouses[i][occupee])
        {
if (GetPVarInt(playerid, "House") == i)//s'il s'agit du joueur possédant cette maison (faudrait trouver un meilleur test via un password ou des user files)
{
new tmp[128];
    new tmpp = gHouses[i][in_interior];
    SetPlayerPos (playerid, gInteriors[tmpp][IntX], gInteriors[tmpp][IntY], gInteriors[tmpp][IntZ]);
    SetPlayerInterior (playerid, gInteriors[tmpp][Interiorid]);
    SetPlayerVirtualWorld (playerid, gHouses[i][in_vw]);
            format (tmp, sizeof (tmp), "~g~Bienvenue chez toi~n~~w~%s", gHouses[i][owner]);
    GameTextForPlayer (playerid, tmp, 4500, 3);
    format(tmp, sizeof(tmp), "Pour sortir de %s, utilise la commande /sortir", gHouses[i][nom]);
    SendClientMessage (playerid, COLOR_WHITE, tmp);
    SetPVarInt(playerid, "InHouse", i);
}
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