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254690 Messages dans 14036 Fils de discussion- par 6619 Membres - Dernier membre: djalal

23 Mai 2012 à 14:15:48
GTAOnline.frSan Andreas MultiplayerScripting SA-MP [Pawn center] (Modérateurs: S!m, Xartrick)Demarrage Vehicules
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Auteur Fil de discussion: Demarrage Vehicules  (Lu 71 fois)
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jennifer_Willis
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Messages: 6


« le: 13 Janvier 2012 à 18:57:30 »

Bonsoir,
Après de longues recherches et plusieurs test, et puisque ca ne fonctionne toujours pas, je viens vous demander votre aide.

Je possède la GM ULRP¨, et celui contenait un FS Moteur mais il n'y avait que le .amx, ce qui m’empêche de modifier les variables(pour les vélos) et de corriger les très nombreuses fautes.
Je me suis donc dit que je vais le désactiver et essayer de trouver un autre FS ou Include ayant la même fonction, mais ceux que j'ai trouvés ne fonctionne pas ou j'ai un nombre d'erreur important.

Connaitriez vous un FS faisant ceci ou auriez vous un code fonctionnel servant a démarrer les véhicules.


Merci d'avance à tous.
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karimos
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Messages: 11


« Répondre #1 le: 13 Janvier 2012 à 19:50:43 »

pas besoin d'un fs pour démarrer un vehicule Très souriant

Code:
new engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective;
GetVehicleParamsEx(vid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
SetVehicleParamsEx(vid,1,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
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