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254687 Messages dans 14036 Fils de discussion- par 6619 Membres - Dernier membre: djalal

23 Mai 2012 à 05:41:30
GTAOnline.frSan Andreas MultiplayerScripting SA-MP [Pawn center] (Modérateurs: S!m, Xartrick)[Résolu] [Bug] Affichage au Spawn
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Auteur Fil de discussion: [Résolu] [Bug] Affichage au Spawn  (Lu 177 fois)
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FoRce
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« le: 04 Janvier 2012 à 22:47:09 »

Salut tout le monde,

Alors voila, depuis plusieurs mois j'ai commencé à script un RP, et j'ai un bug, qui vient au spawn, j'ai essayé moultes méthodes pour savoir ou sa "merde" dans le script, eh ben je trouves pas, si vous pouvez m'éclairé. Je pense que sa doit venir des Textdraws, mais je suis pas sur. J'ai vérifie sur la carte ou j'étais, et mon joueur était en pleine mer, en ce qui concerne le "World Boundries" j'ai essayé en enlèvent tout les "SetPlayerWorld..(...)" et sa bug toujours.




Merci d'avance,

Bonne année à tous,


FoRce
« Dernière édition: 06 Janvier 2012 à 18:59:18 par Xartrick » Journalisée
Xartrick
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« Répondre #1 le: 05 Janvier 2012 à 07:08:58 »

Tu utilise un gamemode de quelqu'un ou tu as entièrement programmé ton code ?
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FoRce
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« Répondre #2 le: 05 Janvier 2012 à 17:18:31 »

Entièrement par moi même.
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Pallanas
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« Répondre #3 le: 05 Janvier 2012 à 17:53:15 »

On dirait que tu spawn hors de la map ou quelque chose du genre, y'a pas un SetPlayerPos un peu bizarre qui traîne ou ce genre de choses ?

Après une très rapide recherche et selon un membre des forums samp, ça peut arriver si :
i) No Player Classes were added. - C'est transparent, pas de classes
ii) SetGravity is is too high. - Idem, gravité trop haute.
iii) Setting the players position too far out the map. - Ce que je pensais, hors de la map conventionelle.
iiii) Setting the players velocity too high. - Résulte à la même chose que son vdd.
iiiii) Spawning a boat on water. (Quite rare but does happen) - J'vois pas le rapport, mais spawn de bateau sur l'eau ^^"

Bonne chance Sourire
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« Répondre #4 le: 05 Janvier 2012 à 18:00:32 »

J'ai vérifie dans la callback OnPlayerSpawn j'ai même mis toute la callback en commentaire et j'ai remis la callback "vierge", mais toujours la même chose. J'ai pas changer les positions de spawn des joueurs depuis longtemps.

Je vais essayez pour la gravité.

PS: C'est pas la gravité qui bug, c'est vraiment au spawn, j'ai essayé en faisant une commande me téléportant à un point et sa me fait toujours ca.
« Dernière édition: 05 Janvier 2012 à 18:07:07 par FoRce » Journalisée
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« Répondre #5 le: 05 Janvier 2012 à 18:31:46 »

À tu au moins un AddPlayerClass ?
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spiirou
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« Répondre #6 le: 05 Janvier 2012 à 18:51:39 »

D'apres l'ecran il y a un soucis avec les World Boundaries, cherche de ce coté
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sasuke78200

« Répondre #7 le: 05 Janvier 2012 à 18:55:11 »

Salut, tu pourrai nous copier coller ton OnPlayerSpawn pour voir si le problème vient de la.
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Derrière tout programme se cache un programmeur, je considère le monde comme un programme.
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« Répondre #8 le: 05 Janvier 2012 à 20:35:33 »

Citation
D'apres l'ecran il y a un soucis avec les World Boundaries, cherche de ce coté

Déjà fait, j'ai enlevé tout les SetPlayerWorldBoundaries et sa me le fait toujours.

Citation
À tu au moins un AddPlayerClass ?

Non j'en ai pas. Le serveur (moi) assigne automatiquement un skin aux joueurs dès leur première connection.

Citation
Salut, tu pourrai nous copier coller ton OnPlayerSpawn pour voir si le problème vient de la.

Déjà vérifié, sa vient pas de la, même en mettant un "OnPlayerSpawn" avec juste une position de spawn le bug persiste.
« Dernière édition: 05 Janvier 2012 à 20:50:58 par Xartrick » Journalisée
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« Répondre #9 le: 05 Janvier 2012 à 20:51:02 »

La création d'au minimum une classe est obligatoire si mes souvenirs sont bons.
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FoRce
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« Répondre #10 le: 05 Janvier 2012 à 21:06:41 »

La création d'au minimum une classe est obligatoire si mes souvenirs sont bons.

C'est exact, problème résolu, avant je n'avais pas de classes et sa buguais pas, bizarre, en tout cas merci à toi et à vous pour votre aide.

Le problème est pour le moment résolu au cas ou le bug referait son apparition.
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