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254679 Messages dans 14036 Fils de discussion- par 6616 Membres - Dernier membre: louloufcb

22 Mai 2012 à 17:51:28
GTAOnline.frSan Andreas MultiplayerScripting SA-MP [Pawn center] (Modérateurs: S!m, Xartrick)IsA(faction)car: Question
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Auteur Fil de discussion: IsA(faction)car: Question  (Lu 126 fois)
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mehdi-jumper
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« le: 06 Septembre 2011 à 18:41:53 »

Bonjour à tous,

J'utilise le GM Une deuxieme chance Rp modifié en grande partie par moi même et j'aurai une question:
Je voudrais rajouter des voitures pour une faction voici le code de base:

Citation
public IsAnFbiCar(carid)//fbi
{
   if((carid >= 63) && (carid <= 74))
   {
       return 1;
   }
   return 0;
}

J'ai ajouté des vehicules dont les id sont de 153 à 160.

Puis-je faire comme ceci?:

Citation
public IsAnFbiCar(carid)//fbi
{
   if((carid >= 63) && (carid <= 74)) == 0 || (carid>=153)&&(carid<=160)
   {
       return 1;
   }
   return 0;
}

C'est la seul manière car si je les rajoute n'importe tout, cela décale tout les vehicules et donc par exemple les flics ne peuvent plus prendre leurs voitures car les clés sont à la CIA etc...

J'espère que vous avez compris ma question, que j'ai été clair sinon n'hésitez pas a demander .

Merci à vous
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Katou76
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« Répondre #1 le: 07 Septembre 2011 à 17:18:01 »

Salut,

Un petit soucis dans ton code, essaye plutôt ceci.

Code:
public IsAnFbiCar(carid)//fbi
{
   if((carid >= 63) && (carid <= 74) || (carid>=153)&&(carid<=160))
   {
       return 1;
   }
   return 0;
}
Journalisée

Ce code est un crime contre la programmation.
mehdi-jumper
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« Répondre #2 le: 08 Septembre 2011 à 18:00:49 »

J'ai trouvé la solution à mon problème en cherchant tout simplement dans le GM et en modifiant quelques trucs.
Merci à toi pour ta réponse qui est correcte :
Bon jeu!
Journalisée
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