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254675 Messages dans 14036 Fils de discussion- par 6616 Membres - Dernier membre: louloufcb

22 Mai 2012 à 15:42:19
GTAOnline.frSan Andreas MultiplayerScripting SA-MP [Pawn center] (Modérateurs: S!m, Xartrick)Bug Mapping ?
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Auteur Fil de discussion: Bug Mapping ?  (Lu 448 fois)
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MaxWoilll
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« Répondre #15 le: 20 Avril 2011 à 14:34:40 »

Mais là j'ai pris le streamer de Sim, et les objet s'affiche pas..
Bon, c'est pas que les objet ne s'affiche pas mais il sont transparent et quand on arrive vers le milieu de l'objet il apparait à moitié puis re-disparait.. help help
« Dernière édition: 20 Avril 2011 à 19:44:19 par MaxWoilll » Journalisée
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« Répondre #16 le: 20 Avril 2011 à 22:08:57 »

recompile le fs de Sim pour voir si sa fonctionne
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Hatomalis
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« Répondre #17 le: 20 Avril 2011 à 22:14:56 »

Dans ton GM tu as surement oublier de remplacer les CreateObject en CreateStreamObject. Comme ceci:

Code: (pawn)
#define CreateObject CreateStreamObject
#define DestroyObject DestroyStreamObject
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MaxWoilll
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« Répondre #18 le: 21 Avril 2011 à 00:21:41 »

Le FS compile bien, j'ai remplacé tout mes CreateObject Par CreateStreamObjet et rien.. par contre j'ai vue dans le FS "#define FIXED_OBJECTS 0//nombre d'objets fixes (dans un autre script les CreateObject)".. Il ne faut pas le modifié ?

EDIT : Bon j'ai du new, mon mapping s'affiche, MAIS il n'est pas en entier, il s'arrète en plein milieu du parkour..
« Dernière édition: 21 Avril 2011 à 00:26:45 par MaxWoilll » Journalisée
MaxWoilll
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« Répondre #19 le: 22 Avril 2011 à 19:06:31 »

Up j'en ai marre là Pleurs
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MaxWoilll
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« Répondre #20 le: 25 Avril 2011 à 18:25:34 »

Up encore ...
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« Répondre #21 le: 25 Avril 2011 à 20:15:44 »

Sa doit surement venir de MTA. Essaye de sauvegarder une 2e fois.

Ensuite converti le code:

http://www.convertffs.com/

Et normalement sa devrait marcher.

Après sa, je ne vois pas du tout, d'où sa pourrait venir.
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